岗位描述(节选)
1.根据项目美术风格、角色设定及模型制作规范,独立完成角色、怪物、NPC,以及配套武器、随身道具等3D模型与贴图资产制作;确保资产在 MOBA / TPS 视角下具备清晰的剪影辨识度、战场可读性与视觉表现力。
2.深入理解人体肌肉解剖与结构关系,能够准确把控角色比例、形体概括、风格化夸张及轮廓剪影,并将其落实到高、低模制作中。
3.熟练运用 PBR 与手绘表现技法,制作符合欧美风格化项目调性的材质与纹理;在统一风格的前提下,兼顾美术品质、材质表现、画面层次与移动端 / 客户端性能预算。
4.负责角色资产在引擎内的材质调试、资源配置与表现优化,结合场景灯光、镜头距离及实际战斗环境,持续迭代角色的最终游戏内效果。
5.与原画、绑定、动画、TA 等上下游岗位紧密协作,前置识别并评估资产制作风险,推动制作标准与效果目标对齐;及时跟进并修复美术 QA 问题,保障资源质量与版本交付节奏。
【任职要求……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 24807 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1207 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 958 个米哈游 691 个拼多多 497 个哔哩哔哩股份有限公司 452 个阿里巴巴集团 442 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。