岗位描述(节选)
【岗位职责】
岗位职责:
1)负责设计游戏的核心战斗机制,不断优化战斗体验;
2)参与设计战斗相关的动作、特效、运镜,与程序和美术一起不断提升战斗的美术表现力;
3)把控战斗相关数值,保证战斗数值的合理性,战斗结果符合预期;
4)负责关卡内容的设计;
5)参与游戏主流程以及各类玩法、系统的讨论与设计
【任职要求】
任职要求:
1)本科及以上学历,5年以上游戏研发工作经验,3年以上战斗系统工作经验;
2)参与至少一款使用主流3D引擎开发的游戏,并担任其战斗部分的核心负责人;
3)对美术表现敏感,能创造性地解决问题;
4)关注行业最高品质的战斗系统设计(包括手机,pc,主机),并能结合进自己的设计中;
5)熟悉虚幻引擎,有耐心,沟通良好,抗压能力强。
本站当前在招 21045 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1782 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 1498 个美团 1480 个阿里巴巴集团 1180 个快手 952 个小米集团 863 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。