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游戏音频策划-R&D11

🎓 本科及以上 🧭 3-5年 🎯 社招 发布于 2026-08-04 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 音频方向规划与设计:深入理解项目需求,主导制定游戏的整体音频风格(包括音乐、音效、语音),并撰写音频设计文档,为游戏世界观的表达和玩家体验定调。 2. 核心音频内容创作: - 音乐:负责或主导游戏内的背景音乐、主题音乐、互动音乐及宣传片视频配乐的作曲、编曲与制作。 - 音效:为角色动作、UI界面、环境、技能等创造具有辨识度和表现力的音效。 - 语音:参与语音录制规划,指导配音演员,并进行后期处理与集成。 3. 音频技术实现与集成: - 熟练使用 Wwise 等音频中间件,在游戏引擎中搭建和实现复杂的互动音频逻辑。 - 与程序员紧密协作,设计并推动实现音乐管理系统、动态音效系统等,提升音频的互动性和沉浸感。 4. 外包管理与质量把控: - 负责部分音频内容的外包管理,能清晰梳理并传达音频需求,全程跟进制作环节,并对外包成果进行质量审核与验收。 5. 资源管理与版本维护: …… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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