岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责Unity URP管线和HDRP管线下shader的编写,节点代码皆可;
2、负责24小时天光的优化与参数调整,使得渲染效果更接近物理真实;
3、掌握C#编程,熟悉并研究Unity引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写文档,参与TA技术库的建设。
【任职要求】
1、精通Shader语言:CG/GLSL/HLSL;
2、熟悉美术各类资源开发的流程和规范,具备美术资产管理与规划项目经验;
3、善于研究和学习新的渲染效果,并还原。
4、熟悉Unity引擎,掌握C#编程能力;
5、熟悉各种美术内容制作工具:Maya/Max/……
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本站当前在招 21689 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1797 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
在招岗位较多的企业:美团 1546 个字节跳动 1422 个阿里巴巴集团 1217 个快手 963 个小米集团 861 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。