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游戏音频设计师-TRI

🎯 社招 发布于 2026-08-24 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 岗位职责: 1. 负责公司多款游戏产品的音乐整体设计、制作,把控整体音乐风格与方向,制定音乐播放规则及交互逻辑 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3.负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4.游戏音乐作曲/编曲、吉他实录/编配、音乐编辑及混音处理 5.负责游戏研发过程中音频资源的整合、中间件配置及引擎内调试 6.能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质 【任职要求】 任职要求: 1. 要求熟练运用Cubase/Nuendo/Protools等音频制作软件以及各种效果器 2. 主要负责游戏内音乐的作曲、编曲、录音及混音制作,对多种音乐风格有精准的判断与创作能力 3. 以吉他为核心编曲乐器,精通吉他和声学及多种演奏风格(指弹/民谣/布鲁斯/Funk/摇滚/金属等),具备吉他实录能力 4. 具有较高的审美标准,有责任心,能积极的与…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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