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3D/美术领域测试工程师(美术向QA)

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🎯 社招 发布于 2026-07-30 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、美术表现测试:负责对web端内的场景、角色、怪物、UI、过场动画等美术资产和效果表现进行测试,关注其在游戏引擎内的最终呈现效果; 2、PBR流程验证:深入验证美术资源在PBR(基于物理的渲染)流程下的准确性,包括但不限于:检查Albedo、Normal、Metallic、Roughness等PBR贴图的通道配置是否正确,验证不同光照环境下的材质质感、金属度、粗糙度反馈是否真实合理,确保美术效果符合物理渲染标准; 3、工具运用与检查:熟悉3D模型的相关工具,如blender等; 4、问题跟进与沉淀:及时暴露并推动解决测试中发现的美术表现、资源错误等问题,对常见问题进行归纳总结,并将测试经验文档化分享; 5、管线优化协作:发现美术生产流程中的风险或效率问题,协同美术、策划、程序等上下游团队进行流程优化。 【任职要求】 1、专业背景:计算机、艺术类或相关专业(如数字媒体、建筑…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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