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【MLBB】MOBA游戏3D特效

🧭 5年以上 🎯 社招 发布于 2026-05-14 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 高阶特效落地:精通MOBA特效动态节奏、打击反馈、材质光影、粒子层级等核心表现属性,熟练运用各类制作手段,多技术方案实现高品质效果,独立完成特效制作与落地,保障画面质感与战斗手感统一。 2. 技术研究与难点攻坚:深度拆解行业顶尖MOBA特效表现逻辑与性能标准,针对项目高难度特效需求开展专项研究,攻克制作难点,沉淀可复用的高端特效制作方法论。 3. 技术方案输出与对接:可独立绘制特效设计草稿、输出落地技术方案与规范文档,清晰梳理制作逻辑,高效完成跨部门需求对齐、方案评审与技术落地跟进,解决各类特效技术问题。 4. AI特效体系搭建落地:熟练使用SD、ComfyUI、MJ等AIGC工具,搭建适配MOBA画风的标准化AI特效工作流,通过Prompt优化、模型微调、LoRA训练,实现战斗特效、素材贴图、序列帧的智能化高品质量产。 5. 制作管线优化迭代:基于Unity引擎,整合…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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