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【PC动作】高级引擎开发(渲染向)

🧭 5年以上 🎯 社招 发布于 2026-07-31 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责高品质场景的渲染技术研发,地形、植被、大气、体积云、体积雾等核心模块。 2、负责光照与全局光照系统的设计、定制和优化,探索并落地Raytracing等前沿实时 GI 技术方案。 3、深度参与现代化渲染管线建设,GPU-Driven、Nanite类技术及大规模场景渲染方案。 4、基于DirectX 12 等现代图形 API,进行渲染功能开发、底层问题定位及跨平台适配。 5、负责 CPU/GPU 性能分析与优化,解决复杂场景下的帧率、显存及渲染稳定性问题。 6、与引擎、TA、美术及玩法团队协作,建立渲染模块的技术规范、性能标准和生产流程。 7、负责游戏研发领域的新技术和趋势的研究,推动技术创新和落地应用。 【任职要求】 1、计算机、图形学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机图形学基础。 2、拥有5年以上游戏引擎开发经验,对现代PC渲染管线有深入理解,熟悉 GPU-Dr…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

上海技术研发岗位行情

本站当前在招 3090 个上海技术研发岗位,其中 104 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 22K(25~75 分位),中位约 20K,最低 4K、最高 100K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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