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【卡牌-Z】战斗策划

🧭 5年以上 🎯 社招 发布于 2026-09-03 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责英雄角色的战斗设计,包括技能机制、攻击逻辑、职业定位与英雄间的差异化设计 2、设计英雄成长体系与阵容搭配策略,构建有深度的英雄收集与养成循环 3、维护并迭代战斗数值框架,涵盖英雄攻防属性、技能数值、成长曲线与平衡模型,持续调优战斗体验 4、优化战斗反馈标准,包括打击感、特效表现、音效节奏与UI反馈,协同美术与程序提升战斗手 5、配合关卡策划完成验证环境设计和跑测,确保英雄能力与关卡挑战的匹配度 6、撰写清晰的设计文档与配置表,跟进功能开发与测试,确保设计意图准确落地 7、通过数据分析与用户反馈持续迭代英雄与战斗体验,定位平衡问题并提出优化方案 【任职要求】 1、5年以上游戏策划经验,其中至少3年专注战斗策划或英雄设计方向,有完整上线项目经验 2、有塔防、策略或RPG类游戏项目经验,深入理解英雄设计方法论与战斗核心循环 3、具备扎实的数值设计能力,能独立搭建英雄数值模…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 24834 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1212 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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