岗位描述(节选)
【岗位职责】
1.独立完成多模式核心战斗特效的制作与落地,把控节奏、打击感、材质光影、粒子层级,保障画面质感与战斗手感统一。
2.针对高难度特效需求开展专项研究,拆解行业顶尖 MOBA 特效逻辑与性能标准,沉淀可复用的方法论与素材库。
3.运用 SD / ComfyUI / MJ 搭建适配 MOBA 画风的 AI 特效工作流,实现特效、贴图、序列帧的智能化辅助量产;基于 Unity 整合传统与 AI 链路,优化制作管线。
4.输出特效制作方案与规范,负责品质调校与移动端性能适配;指导外派特效人员的技术方向与品质标准。
【任职要求】
1.5 年以上游戏特效制作经验,8 年以上优先;至少 1 个完整 MOBA 项目全流程经验,了解主流 MOBA 玩法特效制作。
2.熟练使用 Unity 引擎及特效模块(Particle System、VFX Graph、Shader Graph、Timeli……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 24889 个上海岗位(全城各职能合计),其中 1212 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 8K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 0.8K、最高 113K。
在招岗位较多的企业:字节跳动 968 个米哈游 691 个拼多多 497 个哔哩哔哩股份有限公司 452 个阿里巴巴集团 442 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。