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NAMI-图形渲染开发(渲染优化方向)

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-06-17 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责UE引擎图形渲染相关模块(如渲染管线、光照系统、阴影系统等)的多平台开发及维护,提升游戏渲染品质; 2、负责对游戏渲染性能进行深度分析,定位并解决多端渲染相关的性能问题,包括渲染帧率、显存等优化; 3、与技术TA配合,根据项目需求进行渲染管线的功能开发及落地,并优化美术制作管线提升效率; 4、负责图形渲染性能和稳定性监控,与TA合作指定性能规范并开发相关工具,监控并解决渲染性能问题,和团队一起维护GPU图形稳定,解决多端渲染管线的适配及崩溃问题; 5、持续关注图形渲染前沿技术,如光线追踪、实时GI等,探索并引入新技术,提升图形渲染表现力。 【任职要求】 1、三年以上游戏开发经验,有多平台渲染管线开发经验,有0~1完整项目经验加分; 2、熟悉常见的游戏内渲染管线定制方案及性能优化方案; 3、熟悉UE引擎渲染管线开发及定制,对于UE的渲染管线开发有深度的理解和掌握; 4…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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