岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责UE引擎图形渲染相关模块(如渲染管线、光照系统、阴影系统等)的多平台开发及维护,提升游戏渲染品质;
2、负责对游戏渲染性能进行深度分析,定位并解决多端渲染相关的性能问题,包括渲染帧率、显存等优化;
3、与技术TA配合,根据项目需求进行渲染管线的功能开发及落地,并优化美术制作管线提升效率;
4、负责图形渲染性能和稳定性监控,与TA合作指定性能规范并开发相关工具,监控并解决渲染性能问题,和团队一起维护GPU图形稳定,解决多端渲染管线的适配及崩溃问题;
5、持续关注图形渲染前沿技术,如光线追踪、实时GI等,探索并引入新技术,提升图形渲染表现力。
【任职要求】
1、三年以上游戏开发经验,有多平台渲染管线开发经验,有0~1完整项目经验加分;
2、熟悉常见的游戏内渲染管线定制方案及性能优化方案;
3、熟悉UE引擎渲染管线开发及定制,对于UE的渲染管线开发有深度的理解和掌握;
4……
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本站当前在招 5764 个广州岗位(全城各职能合计),其中 438 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 528 个阿里巴巴集团 181 个越秀资本 166 个库洛游戏 155 个三七互娱 132 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。