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在研项目-性能优化

🎯 社招 发布于 2026-07-07 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1、负责全平台游戏 CPU/GPU/内存 端的性能分析和瓶颈定位,能够在至少一个方向上设计并实现优化方案; 2、负责游戏的功耗拆解,针对 CPU/GPU 端的功耗进行优化; 3、负责性能指标、分级策略制定,以及各项性能检测工具的开发; 4、负责扩展 UE5 核心实现,探索更高性能上限; 5、与其他业务组协同或提供指导,完成业务端的性能优化工作; 6、逐版本评审各项性能指标,并确保版本性能健康。 【任职要求】 1、熟悉 C/C++ 编程语言,有良好的代码安全和代码规范意识,熟悉设计模式,有良好的面向对象程序设计思维; 2、8 年以上游戏开发经验,3 年以上 UE 开发经验,熟悉游戏引擎的原理和框架设计,有深度定制引擎模块经验者优先; 3、熟练掌握多款性能 Profiling 工具,熟悉 PC/Mobile 的性能分析和瓶颈定位; 4、拥有良好的沟通、组织、协调能力; 5、对性…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 5739 个广州岗位(全城各职能合计),其中 445 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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