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在研项目-技术美术(特效方向)

🎯 社招 发布于 2026-07-08 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 负责 UE5 特效技术支持与生产管线建设,提升特效资产的效率、性能和复用性。 - 搭建 Niagara 模块、模板和参数化方案。 - 维护 Houdini 到 UE5 的特效资产流程。 - 开发特效工具,支持批量导入、检查、烘焙和上线校验。 - 制定特效性能预算,定位并优化渲染与运行开销。 - 支持战斗、环境、流体、破碎等复杂特效需求。 【任职要求】 - 4 年以上游戏 TA 或实时 VFX 经验,有 UE4/UE5 项目经验。 - 熟悉 Niagara,能做模块、模板和性能定位。 - 熟悉 Houdini,能搭建稳定导入 UE5 的生产流程。 - 熟悉 UE5 材质、实时渲染和特效 Shader。 - 会 Python、HLSL、VEX、C++ 任一,能独立做工具。 - 熟悉 Unreal Insights、ProfileGPU 或 RenderDoc。 - 需要有作品…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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