岗位描述(节选)
【岗位职责】
负责游戏2D 角色等 Spine 骨骼动画制作;
根据角色设定、完成玩法移动、休闲表演,互动交互等动作;
负责骨骼绑定、权重调整、蒙皮、插槽、换装、事件帧等 Spine 相关制作;
与原画、特效、策划、程序配合,确保动画效果在游戏引擎中正常表现;
优化动画资源,控制骨骼数量、图片资源、Draw Call、动画时长和性能消耗;
参与制定或优化项目 Spine 动画制作规范;
对接外包接口,反馈与把控动作质量。
【任职要求】
3 年以上 Spine 动画制作经验;
有完整游戏项目上线经验优先;
熟练掌握 Spine 骨骼绑定、蒙皮、网格、权重、约束、IK、路径约束等功能;
熟悉 Spine 动画曲线、关键帧节奏、事件帧、换装系统;
能够独立完成从切图整理、绑定到动画输出的完整流程;
能处理常见 Spine 资源报错、穿插、抖动、层级错乱等问题;
能识别原画结构问题,并提出合理拆……
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本站当前在招 5687 个广州岗位(全城各职能合计),其中 445 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 514 个阿里巴巴集团 178 个越秀资本 166 个库洛游戏 153 个三七互娱 133 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。