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角色战斗策划

🧭 3年以上 🎯 社招 发布于 2026-07-24 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1. 负责项目战斗系统开发,角色技能武器模组的制作。 2.协同程序进行新项目战斗系统,结合AI的技术方向选型,战斗系统、战斗编辑器、项目数据结构设计搭建。 3.协同战斗组长进行战斗核心玩法,角色侧的设计与落地。 4. 协同美术研究实现契合项目美术风格的战斗打击视效工艺技术。 5. 文档整理,包括但不限于工具和功能文档说明,流水线流程说明,配置流程整理等。AI管线的拓展,挖掘AI对战斗策划工作的潜力。 【任职要求】 1. 3年以上战斗系统和角色设计制作经验,有3A品质ARPG项目0到1完整的战斗系统框架搭建、角色或武器模组的完整设计和落地经验优先。 2. 熟悉UE引擎,逻辑思维优秀,学习能量强,能在项目前期验证阶段,快速搭建玩法原型。 3. 有良好的文档统筹和书写习惯,热爱专研前沿技术,动作游戏战斗工艺,AI技术。 4. 有较强的规划和任务拆解能力,沟通协调能力,时间管理能力…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 5747 个广州岗位(全城各职能合计),其中 445 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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