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在研项目-技术美术(PCG)
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发布于 2026-09-02
来源:企业官网
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岗位描述(节选)
【岗位职责】 1、配合美术搭建程序化工作流(建筑、城市细节、地形、水体、山体、生态等); 2、针对程序化建模中的物件,开发基础的材质效果。 3、工具流程改进、性能把控,资产分级与多平台资产差异制作。 【任职要求】 1、3 年以上相关工作经验,熟悉 Houdini 程序化建模和UE5 PCG模块; 2、有程序化城市生成经验优先(道路、街区、建筑排布、城市规则与 LOD),有自然环境 PCG 经验优先; 3、有扎实的计算机图形学基础,有 shader / 材质编写经验; 4、有较好的审美和效果拆解能力,有渲染 / 过程化相关作品展示优先; 5、有大世界PCG流水线开发经验优先;
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