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全球游戏广告创意2601

🎯 社招 发布于 2026-10-13 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

工作职责 1. 负责全球游戏买量素材的本地化二次创作,结合美国、日本、韩国、中国台湾等目标市场的文化特点、用户偏好及内容趋势,对已验证优秀素材进行重新包装与创意延展。 2. 基于原素材核心结构,完成本地化脚本、口播文案、人物设定、场景包装、文化元素及表达方式等内容设计,提升素材在目标市场的适配度与表现力。 3. 持续关注 TikTok、YouTube、Instagram、X 等平台的热门内容、网络梗、人物设定、表达方式及广告趋势,挖掘可用于游戏买量素材的本地化创意方向。 4. 使用 AI 视频、AI 配音、AI 数字人、生图等工具完成素材二创与快速验证,提高本地化素材生产效率。 5. 跟踪素材投放后的数据表现,根据投放结果持续优化创意方向与内容表达。 6. 定期复盘不同市场的素材表现,沉淀用户偏好、有效表达方式及本地化创意案例,逐步建立可复用的创意方法论。 任职资格 1. 在美国、日本、韩…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

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