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3D角色模型师

🧭 5年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-20 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

【岗位职责】 1.角色与兵种制作:负责海外SLG项目中的英雄、兵种、NPC等3D角色的建模、UV拆分与PBR贴图制作。 2.风格与题材把控:精准把握中世纪历史题材,产出符合海外主流市场审美的欧美写实风格角色。 3.SLG视角与性能优化:针对SLG俯视角/等距视角,优化角色剪影和辨识度;在引擎内进行严格的拓扑布线、面数控制与LOD优化,保障同屏多单位的性能表现。 4.管线与买量支持:配合主美制定3D制作规范;输出高质量3D资产,支持市场买量CG与广告素材复用。 【任职要求】 1.经验门槛:5年以上3D角色制作经验,有海外SLG手游完整研发及上线经验加分。 2.软件与引擎:精通 Maya/3ds Max、ZBrush、Substance Painter;熟悉 Unity 或 UE 引擎资产导入与渲染流程。 3.AI实战经验:熟练使用AI工具(如Midjourney、Stable Diffusi…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

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本站当前在招 21286 个北京岗位(全城各职能合计),其中 1807 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7K ~ 20K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 300K。
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