岗位描述(节选)
【岗位职责】
1、负责跨平台渲染引擎的设计和开发;
2、负责优化渲染引擎在各终端的性能;
3、负责解决渲染过程各类潜在技术风险和疑难问题;
4、负责渲染引擎和相关组件的迭代和维护;
【岗位要求】
1、精通C/C++编码,有面向对象编程的思想,熟悉常用设计模式;
2、熟悉常用算法和数据结构,有一定的架构能力和良好代码规范;
3、有OpenGL/Freetype/harfbuzz 相关开发经验;
4、有移动端(ios/android)跨平台开发经验;
5、熟悉Android/iOS/Linux/Flutter 的底层渲染机制或有相关经验优先。
6、学士或硕士学位,计算机科学、计算机图形学或相关专业,5年及以上GPU渲染引擎开发经验。
本站当前在招 3770 个武汉岗位(全城各职能合计),其中 1026 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 6K ~ 12K(25~75 分位),中位约 7.5K,最低 2K、最高 80K。
在招岗位较多的企业:东风汽车 346 个岚图汽车 259 个小米集团 182 个长江存储科技有限责任公司 146 个经纬恒润 54 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。