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3D前端开发工程师(J11423)

🧭 2年以上 🎯 社招 发布于 2026-10-20 来源:企业官网
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岗位描述(节选)

1. 负责前端 3D 可视化及几何计算项目的核心开发与落地,涵盖场景搭建、模型加载、材质与动画、交互逻辑、拓扑处理及几何分析,保障 PC、移动端及小程序等多端稳定运行。 2. 负责 Three.js、WebGL、WebGPU、React Three Fiber、Babylon.js 等技术方案的设计与落地,解决复杂场景渲染、几何计算、跨平台兼容性和大规模模型处理问题。 3. 研究并工程化实现 Web 端高性能几何与拓扑算法,包括网格拓扑重建、布尔运算、细分曲面、网格简化、模型变形、曲面拟合、测地线构建、裁剪切割、区域分割及特征提取等。 4. 建设模型处理与质量检测能力,支持模型清洗、法线重建、孔洞修补、自交处理、非流形检测、退化三角形、重复点/重复面、裂缝及异常几何识别。 5. 针对复杂模型和高频交互场景,优化几何计算与渲染性能,合理应用 BVH、AABB、八叉树、空间哈希、LOD、实例化…… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

杭州技术研发岗位行情

本站当前在招 1431 个杭州技术研发岗位,其中 60 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 20K ~ 32K(25~75 分位),中位约 28K,最低 5K、最高 90K。
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