岗位描述(节选)
岗位职责
1、Workflow编排系统开发:基于MOD开发流程,提炼并实现Workflow编排,支持从AI产出(业务逻辑、美术、配音、代码等)到游戏内可用MOD的端到端自动化流程;
2、Skill系统开发:将不同类型的MOD任务拆解为可编排、可复用的原子技能模块;如资源转换Skill(模型/纹理/音频格式)、逻辑修改Skill(角色属性/背包/系统机制/游戏数值);
3、工具链集成:将MOD开发工具链(资产提取、编辑、打包、运行时注入等)封装为Skill并接入Workflow,打通AI生成层与游戏引擎层;
任职要求
1、有轻量级 Workflow 编排系统开发经验,熟悉基于 Markdown 或 DSL 的命令式流程配置;有步骤化工具调用、输出格式验证、异常处理的设计经验。
2、熟悉 Unity 或 Unreal Engine 的引擎架构与资源管线,理解 MOD 与游戏的集成方式(Asse……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。