岗位描述(节选)
1. 设计、编写游戏中的Shader和unity里美术工具;
2. 参与项目URP渲染管线定制,实现游戏渲染效果;
3. 参与游戏性能优化,分析游戏内存,CPU,GPU相关性能热点,提出相应解决方案。
4. 优化项目美术工作流程,协助美术和技术制作出提高高质量效果产出的工具;
5. 了解主流次世代制作工具,提供风格化表现的经验或思路。
6. 通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
【任职要求】
1、3年以上TA工作经验,参与或主导过完整3A产品TA制作;美术或多媒体相关专业优先;
2、精通U3D引擎以及其渲染相关全套参数设置;
3、熟悉Shader编写,精通材质和各类功能性贴图制作和优化;
4、具有比较丰富的3D美术经验,熟悉角色、场景、特效等的美术制作流程,熟练掌握各种美术制作工具,包括3dsmax,subs painter,photoshop等,能够独立进行美术资源的优……
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本站当前在招 554 个成都技术研发岗位,其中 20 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 10K ~ 18K(25~75 分位),中位约 14K,最低 4K、最高 45K。
在招岗位较多的企业:天府绛溪实验室 101 个经纬恒润 86 个阿里巴巴集团 65 个四川九洲投资控股集团有限公司 29 个科伦药业 29 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。