进入工作台 →

资深 Unreal 引擎开发(动画系统)-预研项目

🎯 社招 来源:米哈游招聘
登录查看完整 JD、匹配评分与一岗一历

岗位描述(节选)

岗位摘要: 负责 UE 项目的动画系统开发与优化,支持玩家和 AI 角色在多人联机场景下的动作表现、性能与稳定性。 工作职责: 1、设计、开发和维护动画运行时模块,完善姿态混合、动作分层及状态切换能力; 2、与玩法、AI 团队协作,实现移动、战斗、受击等状态下的动作衔接与响应; 3、与网络团队协作,优化本地与远端角色的动画同步和弱网表现; 4、与技术动画及动画师制定资源规范和运行时接口,推动动画方案落地; 5、优化动画更新、姿态求值及骨骼处理的性能,保障角色规模下的表现与稳定性; 6、完善调试和资源校验工具,定位问题并验证修复效果。 【任职要求】 任职要求: 1、具备扎实的 C++、数学及多线程基础,熟悉空间变换和常用动画算法; 2、熟悉 UE 动画系统的更新与求值流程,能够阅读、调试和扩展相关源码; 3、有动画运行时模块开发经验,理解姿态混合、IK、重定向和 Root Motion …… 完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。

上海技术研发岗位行情

本站当前在招 3009 个上海技术研发岗位,其中 100 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 12K ~ 23K(25~75 分位),中位约 20K,最低 4K、最高 100K。
在招岗位较多的企业:拼多多 317 个经纬恒润 182 个米哈游 160 个阿里巴巴集团 154 个长鑫科技 96 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。

上海 其他在招岗位

按城市浏览招聘

© 2026 求职者营地 · 岗位数据受版权与反爬保护,禁止抓取与镜像