岗位描述(节选)
岗位职责:
1、负责车机3D应用基于Unity/UE引擎的整体开发工作,涵盖各功能模块开发、迭代优化,支持项目全流程落地。
2、协同3D建模师完成引擎内3D场景、特效效果的精准还原,根据美术需求编写Shader,落地各类视觉效果,保障画面呈现质感。
3、负责项目渲染管线搭建与配置,全程把控项目渲染质量,持续优化画面表现,平衡视觉效果与设备运行性能。
4、使用蓝图可视化脚本及C++代码实现车机3D应用各类业务功能,独立完成功能开发、调试、适配工作,并规范编写各类开发、迭代文档。
5、负责Unity/Unreal项目多平台的编译、打包与适配工作,保障项目在不同终端设备上稳定运行。
任职要求:
1、经验学历要求
全日制专科及以上学历,计算机、数字媒体、软件工程等相关专业;1-3年及以上Unity/Unreal引擎开发经验,有
车机3D、车载交互、智能座舱
相关项目开发经验者优先。
2、专业技能要……
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