岗位描述(节选)
岗位定位
我们希望找到一位对游戏、玩家体验和声音设计充满热情的游戏音频设计师。
你将与游戏设计、美术、叙事、动画、工程等团队紧密合作
。
这不仅是一个“制作声音资产”的岗位。你需要理解
为什么需要这个声音、玩家什么时候听到它,以及它如何服务于玩法和体验。
主要职责
负责游戏中
音效的设计、制作与实现。
根据玩法目标和玩家体验,建立清晰、有辨识度且具有情绪表现力的声音语言。
参与游戏音乐设计
。
使用
Wwise / FMOD / Unreal / Unity 或内部引擎
完成音频资产的游戏内实现。
设计音乐与音效的
state
、Transition、Layer、Trigger及其他交互逻辑。
与 Game Design、Art、Narrative、Animation、Engineering 等团队合作,将抽象体验目标转化为可执行的音频方案。
在保证艺术品质的同时,关注
玩法信息传达、声音……
完整岗位描述与官方投递入口,请登录后在岗位详情页查看。
本站当前在招 5764 个广州岗位(全城各职能合计),其中 438 个公开标注了薪资。按这些标注统计:月薪(税前)主流区间 7.5K ~ 18K(25~75 分位),中位约 12K,最低 1K、最高 83K。
在招岗位较多的企业:小鹏鹏行 528 个阿里巴巴集团 181 个越秀资本 166 个库洛游戏 155 个三七互娱 132 个
统计口径:求职者营地实时在招岗位的公开薪资标注,未标注者不计入;区间为 25~75 分位,非薪酬承诺。